子どもたちは日々、プログラムに囲まれて生活を送っています。
掃除機やアニメ、自動販売機、冷蔵庫などなど…これらはプログラムによって作動しています。
そのプログラムを書くことを「プログラミング」といい、書き手はもちろん私たち人間です。
文部科学省の発表により、2020年度から必修化された小学校におけるプログラミング教育は、これからのIT社会を生きていく中で必須なスキルになっていきます。
シコウカでは、どんな子どもでも楽しくプログラミングを学べるように、LEGOを使ってのプログラミングコースや、全国どこからでも学べるようオンラインにも対応したscratchを使ってのプログラミングコースをご用意しております。
親しみやすいテーマと楽しいストーリーに沿った問題解決を中心に構成されており、STEAMコンセプトをもとに自分で考える力を育てるようデザインされています。
また、学習指導要領に関連した小学校低・中学年向け10ユニットが含まれています。各ユニットには、小学校の授業で使える5~8つのレッスン (各45分間) で構成され、レッスンごとに国語と算数の発展課題が付いています。合計で100時間以上の授業に相当します。
各レッスンで児童たちは仲間と協力し、試行錯誤をしながら創造的な解決方法を導き出し、発展させていきます。
参照:LEGO education https://education.lego.com/ja-jp/
※集団は、お一人のみのお申し込みも可能ですし、兄弟・友達・他学年同士も2名様までOKです。
※対応可能な型:教室型(個人)
※製作したロボットは、プロジェクトが終了するまで保管できます。ただし、在庫に限りがあるため、保管期間は最後の活動日から2ヶ月以内とさせていただきます。
※対象年齢:年長~小学低学年




複雑な問題を解決するのに必要な抽象的思考力や批判的思考力の発達を促すようデザインされています。
学習指導要領に関連したSTEAMレッスンプランには、児童・生徒が実生活で直面する疑問や問題をテーマにした様々な学習ユニットが収録され、自信を育てながら、将来のキャリアに必要なスキルの習得を助けます。
参照:LEGO education https://education.lego.com/ja-jp/
※集団は、お一人のみのお申し込みも可能ですし、兄弟・友達・他学年同士も2名様までOKです。
※対応可能な型:教室型(個人)
※製作したロボットは、プロジェクトが終了するまで保管できます。ただし、在庫に限りがあるため、保管期間は最後の活動日から2ヶ月以内とさせていただきます。
※対象年齢:小学高学年~中学生




レゴ@WeDo2.0は、様々なブロックを組み立てて遊ぶプログラミング教材で、「順次処理」や「くり返し処理」など、プログラムの基礎を学ぶことができます。
尚、集団でも、基本的には各自のペースで進めますが、内容に応じてペアで取り組んだり、プログラムの作り方を教え合ったりします。それによって協力するようとする姿勢が身に付きますし、コミュニケーション力が向上します。
※集団は、お一人のみのお申し込みも可能ですし、兄弟・友達・他学年同士もOKです。
※対応可能な型:教室型(集団・個人)
※製作したロボットは、プロジェクトが終了するまで保管できます。ただし、在庫に限りがあるため、保管期間は最後の活動日から2ヶ月以内とさせていただきます。
※対象年齢:年長~小学生




Scratch Jrは、アメリカのマサチューセッツ工科大学メディアラボなどが開発したScratch(スクラッチ)を簡略化したもので、動く絵本やかんたんなゲームなどを創作することができます。
※対応可能な型:オンライン型、教室型(個人のみ)
※オンライン型はご自宅のタブレット端末かPCに「scratch Jr」を入れておく必要がありますので、詳細はお問い合わせください。
※対象年齢:年長~小学低学年




Scratchは、Scratch Jrよりブロックの種類が豊富で、表現の幅が広くなっています。(対象年齢:小学低学年~中学生)カラフルで視覚的にわかりやすいブロック状のコマンドを組み立てて命令を出し、オリジナルキャラクターを動かしたり、アニメーションを作ったりすることができます。
※対応可能な型:オンライン型、教室型(個人のみ)
※オンライン型はご自宅のタブレット端末かPCのご用意をお願いしております。詳細はお問い合わせください。
※対象年齢:小学高学年〜中学生



